Тест Nvidia GeForce RTX 2080, дата выпуска и все, что вам нужно знать

  1. Nvidia GeForce RTX 2080: бенчмарк и обзор
  2. Какую карту GeForce RTX 2080 я должен купить?
  3. Обзор архитектуры Тьюринга
  4. Что означают ядра RT и трассировка лучей для игр
  5. Как машинное обучение и ядра Tensor влияют на графику
  6. Издание GeForce RTX 2080 Founders Edition
  7. Nvidia GeForce RTX 2080: поддержка NVLink и SLI
  8. GeForce RTX 2080 будет поддерживать родную 8K60
  9. Прощальные мысли

Nvidia выпустила серию GeForce RTX 20 следующего поколения   видеокарты   20 сентября, начиная с   GeForce RTX 2080   а также   GeForce RTX 2080 Ti   с GeForce RTX 2070, который планируется запустить 17 октября

Nvidia выпустила серию GeForce RTX 20 следующего поколения видеокарты 20 сентября, начиная с GeForce RTX 2080 а также GeForce RTX 2080 Ti с GeForce RTX 2070, который планируется запустить 17 октября. Все эти карты используют новые Архитектура Нвидия Тьюринга , который может похвастаться большим количеством ядер, чем архитектура Pascal предыдущего поколения, а также значительными обновлениями, которые должны обеспечивать более высокую производительность на ядро. Также включены новые технологии для трассировка лучей в реальном времени в играх и углубленном изучении тензорных ядер.

Здесь есть что рассказать, и Nvidia справедливо называет это самым значительным обновлением поколений для своих графических процессоров со времени появления первых ядер CUDA в 2006 году. Turing обещает лучшую производительность, чем существующие графические процессоры, и может существенно изменить то, что мы ожидаем от графики. Здесь есть все, что вам нужно знать о GeForce RTX 2080, архитектуре Тьюринга, ценах, спецификациях и многом другом.

Nvidia GeForce RTX 2080: бенчмарк и обзор

На данный момент Nvidia анонсировала три модели GeForce RTX: RTX 2080, RTX 2080 Ti и RTX 2070. Мы не знаем, когда и даже будут ли существовать карты более низкого уровня. Скорее всего, но они могут появиться не раньше 2019 года. GeForce RTX 2080 официально запущена 20 сентября и теперь доступна вместе с более мощной и существенно более дорогой моделью 2080 Ti. Карты GeForce RTX 2080 доступны для покупки, но, хотя ориентировочная цена предположительно начинается с 699 долларов, большинство моделей в настоящее время ближе к цене 799 долларов для Founders Edition. Вот наш ценовой список в реальном времени для карт RTX 2080 от основных производителей видеокарт:

Это не все хорошие новости для серии GeForce RTX 20, так как цены значительно выросли. Называйте это отсутствием конкуренции (графические процессоры AMD уже борются за то, чтобы конкурировать с частями 10-й серии), или разрывом пузыря криптовалюты (по сообщениям, остается много графических карт 10-й серии) или просто жадность. Суть в том, что цена запуска GeForce RTX 2080 Founders Edition на 14 процентов выше, чем цена на исходящий GTX 1080, на 45 процентов выше, чем текущий официальный MSRP за 549 ​​$ для 1080 FE, и на 74 процента выше, чем наименее дорогая карта GTX 1080 прямо сейчас ,

Даже при более высокой цене начальная партия карт в основном распродана. Трудно судить, высокий ли это спрос или ограниченное предложение (или и то, и другое), но доступность и цены должны улучшиться в ближайшие недели.

Изображение 1 из 3

Изображение 1 из 3

Изображение 2 из 3

Изображение 2 из 3

Изображение 3 из 3

Изображение 3 из 3

Производительность должна быть впечатляющей, чтобы оправдать цену, и сейчас это не так. В Nvidia утверждают, что GeForce RTX 2080 будет в среднем на 50 процентов быстрее, чем GTX 1080. Повышение производительности на 50 процентов и на 74 процента больше - невыгодная сделка, хотя уменьшение прибыли типично по мере продвижения по продуктовой линейке, и мы Мы говорили то же самое о картах Titan и других экстремальных графических процессорах в прошлом. Реальная проблема заключается в том, что в нашем собственном тестировании со скромно разогнанным GeForce RTX 2080 Founders Edition RTX 2080 в основном связан с GTX 1080 Ti, а стоит на 150 долларов дороже.

Трудность с оценкой производительности заключается в том, что GeForce RTX 2080 имеет много новых функций, включая ядра RT для трассировки лучей и ядра Tensor для глубокого обучения (например, DLSS). Оба имеют большой потенциал, но игры, использующие эти функции, пока недоступны. В будущем GeForce RTX 2080 может в конечном итоге работать намного лучше, чем 1080 и 1080 Ti, но в настоящее время выигрыши гораздо более незначительны.

Изображение 1 из 10

Изображение 1 из 10

Изображение 2 из 10

Изображение 2 из 10

Изображение 3 из 10

Изображение 3 из 10

Изображение 4 из 10

Изображение 4 из 10

Изображение 5 из 10

Изображение 5 из 10

Изображение 6 из 10

Изображение 6 из 10

Изображение 7 из 10

Изображение 7 из 10

Изображение 8 из 10

Изображение 8 из 10

Изображение 9 из 10

Изображение 9 из 10

Изображение 10 из 10

Изображение 10 из 10

Какую карту GeForce RTX 2080 я должен купить?

Мы только протестировали GeForce RTX 2080 Founders Edition в настоящее время, но мы работаем над получением дополнительных 2080 карт для рассмотрения. Хотя мы не можем однозначно утверждать, что лучше всего сейчас, исходя из того, что мы видели в прошлом, большинство карт будут одинакового качества, с незначительными различиями в тактовой частоте, гарантии, освещении и других элементах.

Если у вас нет высококлассного ПК, ожидающего новую видеокарту, мы не можем рекомендовать доплачивать 100 долларов за Founders Edition. Да, сейчас это вторая самая быстрая видеокарта, но в существующих играх она эффективно связана с GTX 1080 Ti.

Если вы смотрели видеоролики, показывающие трассировку лучей в режиме реального времени, и не можете даже подумать о том, чтобы провести еще минуту без улучшенных теней и отражений, которые будут предоставлены в будущих играх, GeForce RTX 2080 Founders Edition - это, безусловно, красивая карта и работает хорошо, и вообще любой 2080 должен работать аналогично. Тем не менее, все выпущенные в настоящее время карты GeForce RTX 2080 в основном облагаются налогом, принятым ранее.

Nvidia представила много основные детали архитектуры Тьюринга в SIGGRAPH, а затем предоставив дополнительную информацию о Архитектура Тьюринга это работает на GeForce RTX 2080 на Gamescom. Он также раскрыл полные спецификации для видеокарт GeForce RTX, поэтому после долгих ложных спекуляций (ни один из слухов, приведших к запуску RTX, не был верным), теперь мы знаем фактические спецификации.

Количество ядер CUDA в GeForce RTX 2080 увеличилось на 15 процентов по сравнению с GTX 1080, и, хотя базовая тактовая скорость немного снизилась, тактовая частота усиления почти не изменилась, и на 4 процента выше в случае GeForce RTX 2080 Founder Edition ,

В теоретическом TFLOPS (это триллионы операций с плавающей запятой в секунду) GeForce RTX 2080 FE на 20 процентов быстрее, чем GTX 1080 FE. Тем не менее, архитектурные улучшения в Turing (см. Ниже) могут сделать гораздо больший скачок в производительности поколений, чем это. В другом месте немного больше единиц текстурирования (TMU), и количество ROPS остается неизменным.

Наряду с более быстрыми ядрами графического процессора, Nvidia оснащает все новые модели RTX 14 Gt / s GDDR6, увеличивая пропускную способность GeForce RTX 2080 FE на 40 процентов по сравнению с 1080 FE GDDR5X. Существуют также другие настройки подсистемы памяти, которые должны еще больше повысить производительность.

Помимо более быстрых ядер и памяти, архитектура Turing добавляет ядра Tensor для глубокого обучения и ядра RT для трассировки лучей в реальном времени. Оба имеют потенциал для резко изменить что мы можем ожидать от будущих игр с точки зрения графики.

Оба имеют потенциал для   резко изменить   что мы можем ожидать от будущих игр с точки зрения графики

Блок Turing TU104, показывающий множество ядер, интерфейсы памяти и многое другое.

Обзор архитектуры Тьюринга

Хотя у нас есть спецификации для ядер GeForce RTX 2080 CUDA, GDDR6, ядер Tensor и ядер RT, в GeForce RTX и архитектуре Turing происходит гораздо больше. Мы предоставили глубоко погрузиться в архитектуру Тьюринга в другом месте, но вот краткое резюме.

Nvidia переработала SM (потоковые мультипроцессоры) и сократила количество ресурсов с 128 ядер CUDA на SM до 64 ядер CUDA. Pascal GP100 и Volta GV100 также используют 64 ядра CUDA на SM, поэтому Nvidia стандартизировала новое соотношение ядер CUDA на SM. Каждый Turing SM также включает в себя восемь ядер Tensor и одно ядро ​​RT, а также четыре блока текстурирования. SM является фундаментальным строительным блоком для Тьюринга и может быть воспроизведен по мере необходимости.

Для традиционных игр ядра CUDA являются сердцем архитектуры Тьюринга. Nvidia внесла, по крайней мере, одно большое изменение по сравнению с Pascal, причем каждый SM может одновременно выполнять операции как с плавающей точкой (FP), так и с целыми числами (INT), а также операции Tensor и RT. Nvidia говорит, что это делает новые ядра CUDA «в 1,5 раза быстрее», чем предыдущее поколение, по крайней мере, в теории.

Предварительные тесты Nvidia показал среднее повышение производительности примерно на 50 процентов для GeForce RTX 2080 по сравнению с GTX 1080, в то время как наши собственные тесты производительности показали среднее улучшение на 38 процентов при 4k. Однако, как только начинают появляться игры DLSS и трассировки лучей, и, возможно, с некоторой настройкой драйверов, мы можем увидеть разрыв в ближайшие месяцы.

Изображение предоставлено вафлей Taiwan Semiconductor Manufacturing Co., Ltd.

Все объявленные к настоящему моменту графические процессоры Turing будут производиться с использованием 12-нм процесса FinFET TSMC. TU104, используемый в GeForce RTX 2080, имеет максимум 48 SM и 256-битный интерфейс, с 13,6 миллиардами транзисторов и размером кристалла 545 мм2. Это огромный чип, даже больше, чем GP102, используемый в 1080 Ti (471 мм2 и 11,8 миллиардов транзисторов), что, вероятно, объясняет часть более высокой цены. GeForce RTX 2080 отключает две SM, но сохраняет полную 256-битную конфигурацию GDDR6.

12-нм процесс TSMC Это усовершенствование существующего 16-нм техпроцесса, возможно, больше маркетинга, чем настоящего сокращения. Оптимизация технологии процесса помогает повысить тактовую частоту, плотность чипа и энергопотребление - святая троица более быстрых, меньших по размеру и более холодных процессоров. 12-нм процесс FinFET в TSMC также является зрелым с хорошими выходами, что позволяет Nvidia создавать такие большие графические процессоры.

Жду с нетерпением, TSMC готовит свой 7-нм процесс для полного производства, и мы должны увидеть его ограниченным образом к концу года (например, для профессиональных 7-нм графических процессоров AMD Vega). Не удивляйтесь, если в конце 2019 года произойдет сокращение Тьюринга, которое уменьшит размеры до более управляемых уровней.

Что означают ядра RT и трассировка лучей для игр

Почему трассировка лучей так важна и что это значит для игр? Мы написали этот учебник по трассировке лучей когда Microsoft представила свой DirectX Ray Tracing (DXR) API. DXR еще не дошла до финальной публичной версии, но ожидается, что это произойдет с обновлением Windows 10 октября 2018 года. Очевидно, что Nvidia имела большой вклад в DXR, и хотя для первоначальных демонстраций, таких как приведенный выше клип Star Wars, использовалась DGX-станция с четырьмя графическими процессорами GV100 для достижения «кинематографических» результатов со скоростью 24 кадра в секунду, Тьюринг - это то, к чему стремился Nvidia.

Мало того, что один графический процессор Turing может запустить ту же демонстрацию, что и DGX-Station (которая стоит всего 69 000 долларов, если вам интересно), но он может предположительно делать это и на более высокой частоте кадров. Это связано с тем, что ядра RT в Turing примерно в десять раз быстрее для трассировки лучей, чем при использовании вычислительных шейдеров для выполнения той же работы. Однако выполнять полную трассировку лучей для игр в реальном времени все еще нецелесообразно.

Вместо этого Nvidia предлагает использовать ядра RT для гибридного рендеринга. Традиционная растеризация обрабатывает геометрию и текстуры, а трассировка лучей обеспечивает освещение и тени, отражения, преломления, окклюзию окружающей среды и другие эффекты. По крайней мере 11 игр объявили о поддержке трассировки лучей RTX от Nvidia. Вот текущий список:

  • Assetto Corsa Competizione от Kunos Simulazioni / 505 Игр
  • Атомное Сердце от Mundfish
  • Battlefield V от EA / DICE
  • Управление от Remedy Entertainment / 505 игр
  • Зачислен из Gaijin Entertainment / Darkflow Software
  • Правосудие от NetEase
  • JX3 от Kingsoft
  • MechWarrior 5: Наемники из игр Piranha
  • Метро Исход от 4A Games
  • ProjectDH от студии NeCon 's devCAT
  • Тень Расхитительницы Гробниц из Квадрата Эникс

Некоторые из этих игр должны быть выпущены в 2018 году, а другие - в 2019 году. Shadow of the Tomb Raider запущен без включенных RTX-эффектов, с запуском патча для этой функции. К сожалению, получение игр, поддерживающих совершенно новые аппаратные функции, в течение нескольких недель после запуска оборудования будет по-прежнему намного быстрее, чем при обычном внедрении.

Преувеличение того, как работает супер разрешение.

Как машинное обучение и ядра Tensor влияют на графику

Если вы думаете, что ядра Tensor бессмысленны, когда речь идет о «настоящей» графической работе, вы ошибаетесь. Глубокое обучение и искусственный интеллект революционизируют многие отрасли, а игры - еще один потенциальный рынок. Но как ядра Tensor могут помочь с графикой?

Nvidia специально говорила о DLSS, Deep Learning Super Sampling, новом алгоритме сглаживания на основе AI, который может предложить улучшенное качество изображения по сравнению с другими алгоритмами AA, такими как TAA (Temporal Anti-Aliasing). Идея состоит в том, чтобы обучить нейронную сеть с высококачественными изображениями АА в качестве модели «наземной правды» - желаемого результата. После обучения DLSS может предоставлять улучшения в режиме реального времени, такие как устранение неровностей, а также может сочетать повышение разрешения с сглаживанием.

Доступны два режима: DLSS, когда изображения масштабируются и сглаживаются с 1080p до 4k, и DLSS 2X, где не происходит масштабирование, а алгоритм обрабатывает только удаление неровностей. Цель Nvidia - обеспечить немного лучшее качество изображения по сравнению с 4k с помощью TAA (временное сглаживание) со значительно более высокой производительностью.

Полная билинейная фильтрация изображения | Изображение с полным разрешением

Приведенные выше изображения показывают стандартную билинейную фильтрацию, используемую для изменения размера изображения 1024x576 до 4096x2304 по сравнению с Алгоритм масштабирования AI с высоким разрешением от Nvidia , Nvidia обычно показывает сравнение с использованием масштабирования ближайшего соседа, но это немного неискренне, поскольку графические процессоры выполняют билинейное масштабирование в реальном времени в течение десятилетий.

Хотя DLSS может работать на обычных ядрах CUDA, для достижения желаемого результата в игре в реальном времени со скоростью 60 кадров в секунду или более требуется производительность ядер Tensor. Это связано с тем, что ядра Tensor обеспечивают примерно в восемь раз большую вычислительную мощность, чем ядра CUDA.

Что еще могут сделать глубокие знания и ядра Tensor для игр? DLSS - это только одна из многих возможностей, и, возможно, даже не самая интересная. Удаление шума из изображений с трассировкой лучей, основанное на искусственном интеллекте, - это еще одно применение, которое Nvidia ранее обсуждала, и это часть того, что делает трассировку лучей в реальном времени на оборудовании уровня пользователя жизнеспособной.

Издание GeForce RTX 2080 Founders Edition

Nvidia всегда предоставляла «эталонные» дизайны для своих видеокарт GeForce, но начиная с 10-й серии название было изменено на Founders Edition. С GeForce RTX 2080 и другими графическими процессорами серии 20 Nvidia снова меняет положение вещей. Будут видеокарты, работающие на эталонных часах Nvidia, но Модели GeForce RTX Founders Edition сейчас выйдет заводской разгон (на 90МГц).

GeForce RTX 2080 Founders Edition также был полностью переработан, с улучшенным охлаждением, схемой питания, двойными осевыми вентиляторами и многим другим. Видеокарты с воздуходувками будут существовать, но они будут предоставлены партнерами Nvidia по AIB. Двойные вентиляторы должны снижать уровень шума, обеспечивая лучшее охлаждение, чем вентилятор с одним вентилятором, но вентилятор может быть лучшим выбором для тех, кто имеет меньший корпус.

GeForce RTX 2080 Founders Edition имеет номинальную потребляемую мощность 225 Вт. Тем не менее, карты RTX также включают разъем VirtualLink (см. Ниже), который может потреблять дополнительно 35 Вт при использовании. Для работы с повышенной мощностью, необходимой для разгона и VirtualLink, RTX 2080 FE включает в себя 8-контактный и 6-контактный разъемы питания PCIe. В сочетании с мощностью 75 Вт, доступной из слота PCIe x16, это потенциально позволяет карте потреблять до 300 Вт, оставаясь при этом в спецификации (хотя мы ожидаем, что она обычно не достигнет такого высокого уровня без дополнительного разгона конечного пользователя).

Издание Founders Edition также будет иметь премиальную цену, которая на 100 долларов выше базовой цены Nvidia GeForce RTX 2080. Поскольку это, как правило, первые карты, появившиеся в розничной продаже, это также дает значительную плату за раннюю адаптацию. Неясно, предложит ли Nvidia эталонный дизайн, схожий с FE, своим партнерам, или же эталонный дизайн будет относиться только к платам и основным компонентам, с охлаждением, оставленным на усмотрение производителей видеокарт.

Неясно, предложит ли Nvidia эталонный дизайн, схожий с FE, своим партнерам, или же эталонный дизайн будет относиться только к платам и основным компонентам, с охлаждением, оставленным на усмотрение производителей видеокарт

Nvidia GeForce RTX 2080: поддержка NVLink и SLI

Поклонники решений с несколькими графическими процессорами будут рады узнать, что SLI все еще существует, и его производительность повышается. Прошел старый разъем SLI, замененный новым соединением NVLink. NVLink будет поддерживать значительно более высокую пропускную способность (50 ГБ / с для GeForce RTX 2080, по сравнению с 4 ГБ / с на старом мосту HB SLI), хотя как это повлияет на производительность в играх, неясно. За последние пару лет многие игры пропустили поддержку нескольких графических процессоров, и это вряд ли изменится.

Мост NVLink цементирует сдвиг, который уже произошел с мостом HB, при этом поддерживается только 2-way SLI. Это к лучшему, учитывая, что поддержка 3-way и 4-way SLI в играх была даже хуже, чем поддержка 2-way SLI. Nvidia предлагает два варианта разъема NVLink, один с интервалом в 3 слота, а другой с интервалом в 4 слота.

Что еще нужно учитывать, так это то, что алгоритмы трассировки лучей и глубокого обучения, предлагаемые в Turing, должны быть способны масштабироваться с несколькими видеокартами. Nvidia воспользовалась этим подходом с PhysX, и запуск трассировки лучей или других эффектов на втором графическом процессоре может предоставить отличный способ улучшить внешний вид игр без снижения производительности. Однако Nvidia ничего не сказала о разгрузке трассировки лучей, DLSS или какой-либо другой работе со вторым графическим процессором, так что пока это предположение с нашей стороны.

GeForce RTX 2080 будет поддерживать родную 8K60

Стандарты подключения дисплея постоянно меняются, и GeForce RTX 2080 и другие платы RTX добавляют несколько новых опций. Возможно, самым большим дополнением является VirtualLink, соединение USB Type-C, которое включает в себя данные USB 3.1 Gen2 наряду с видео и питанием HBR3. Этот порт предназначен для подключения одного кабеля к VR-гарнитуре через один провод. Разъемы DisplayPort также были обновлены до 1.4a с HBR3, поэтому возможна 8K60 (7680x4320 при 60 Гц) с одним разъемом, хотя для этого требуется подвыборка 4: 2: 0.

Примечательно, что в списке видеовыходов отсутствует HDMI 2.1, выпущенный в ноябре 2017 года. Тьюринг сохраняет HDMI 2.0b, поэтому 4K60 по-прежнему является пределом. HDMI 2.1 позволяет использовать несжатый формат 8K60 и 4K120 благодаря широкой полосе пропускания 48 Гбит / с. Не то чтобы у большинства пользователей в ближайшее время появятся 8K дисплеи.

Не то чтобы у большинства пользователей в ближайшее время появятся 8K дисплеи

Прощальные мысли

Архитектура Nvidia Turing и линейка видеокарт GeForce RTX 2080 могут полностью изменить то, что мы ожидаем от наших графических процессоров. Nvidia взяла свой превосходный графический процессор Pascal и нашла способы сделать его еще более эффективным, а затем выбросить его в кухонную раковину с помощью ядер RT и Tensor. Демонстрации трассировки лучей в реальном времени чрезвычайно впечатляют на техническом уровне, и многие разработчики отметили, что использование функций RTX высвободило много времени художника и значительно упростило процесс проектирования уровней.

Проблема в том, что новые функции будут доступны только на картах GeForce RTX, поэтому разработчики не могут просто перестать делать вещи «старомодным» способом. По крайней мере, в течение следующих пяти лет большинство игр, использующих эффекты трассировки лучей, должны будут использовать резервный метод рендеринга для старых графических процессоров. И к тому времени, когда трассировка лучей станет массовым явлением - потому что давайте не будем обманывать себя, даже с базовой ценой $ 699 за «эталонную» GeForce RTX 2080, это чрезвычайно высококачественные видеокарты - неизбежно появятся более быстрые модели.

Стоит ли переходить на подножку GeForce RTX 2080? Если вы являетесь энтузиастом игр или просто имеете глубокие карманы, новые видеокарты надеются поднять планку как по производительности, так и по функциям. Мы очень рады видеть следующее поколение игр, которые используют эти карты с пользой. Но мы также играем и наслаждаемся многими играми, которые даже не пытаются использовать передовую графику.

Лучшая причина купить новую видеокарту - это когда ваша существующая видеокарта перестает работать должным образом. Для одних это происходит, когда игры не могут работать с частотой 30 кадров в секунду и 1080p при низком и среднем качестве, в то время как другие хотят использовать графический процессор, который может «гарантировать» частоту 60 кадров в секунду или выше при 4k в течение многих лет. И когда вы найдете, что пришло время для обновления, проверьте наш лучший гид по видеокарте за советом, какой GPU подходит для ваших нужд.

Похожие

Как прошить BIOS
Недавно мы опубликовали в блоге сообщение о очистка компьютера от CMOS , Очистка CMOS может быть чрезвычайно ценным инструментом, но иногда просто переустанавливать эту конфигурацию недостаточно. Некоторые типы повреждений BIOS требуют полной перезаписи данных на чипе CMOS. Эта операция обычно называется флэш-памятью BIOS и может также использоваться для обновления BIOS материнской платы до последней версии.
Как включить Intel XMP, чтобы ваша память работала на заявленных скоростях
... что оперативная память на самом деле не работает в заявленные сроки"> Если вы построили свой собственный компьютер и купили быструю оперативную память, есть большая вероятность, что оперативная память на самом деле не работает в заявленные сроки. Оперативная память всегда будет работать на более медленных скоростях, если вы не настроите ее время вручную или не включите Intel XMP. Эта опция недоступна в BIOS каждой материнской платы, и не каждая карта ОЗУ имеет профиль XMP
Покемон Go торговля: как это работает
Торговля покемонами почти здесь. Niantic На этой неделе, Наконец-то Pokemon Go дал игрокам возможность обмениваться покемонами друг с другом , выполняя обещание, сделанное еще при запуске игры в 2016 году. Эта функция начала действовать в четверг днем ​​- сначала только для игроков с максимальным уровнем
Как запустить браузер Microsoft Edge в Windows 8.1 и Windows 7
... ила новый браузер по умолчанию под названием Microsoft Edge. В предыдущих операционных системах Internet Explorer был интернет-браузером от Microsoft. Internet Explorer был заменен на Edge. Новый Edge более безопасный и быстрый, чем Internet Explorer. Это приводит нас к иронии, что Internet Explorer по-прежнему доступен для Windows 10, а Edge недоступен для более старых операционных систем, таких как Windows8 / 8.1 или Windows 7. Это специфично для Windows 10. Эта ситуация действительно
Обзор Sony Xperia XZ: загружен до краев ... с компромиссом
Sony точно не дотянула до шестерки с каждым запуском флагманского смартфона. Xperia Z3 + из-за проблем с отоплением, в то время как Xperia Z5
Как включить веб-общий доступ в OS X Mountain Lion
Службы общего доступа в OS X позволяют использовать несколько вариантов подключения, включая общий доступ к экрану, общий доступ к файлам, общий доступ к принтеру и возможность использовать компьютер в качестве интернет-маршрутизатора. В прошлых версиях OS X Apple также включала полный веб-сервис обмена с использованием сервера Apache с открытым исходным кодом, который позволяет размещать веб-страницы
Как украсить кухню?
... что-то здесь, я кое-что переставлю там, я освежусь здесь (или я буду чистить окна;), который я ненавижу). Комната практически готова, но мне нужно выбрать только несколько маленьких вещей - например, подушки на диване или что-то на стенах. В прихожей не так много возможностей для перемен, но я планирую освежить гардероб - перекрасить его в более радостный цвет - теперь он такой мягкий.
NaviExpert - обзор навигационного приложения для Android => Tablety.pl
Предположим, вы являетесь владельцами таблетка
19 вопросов для веб-разработчиков, которые вы должны знать
... ий и трудный процесс. И, если вы хотите нанять веб-разработчика, то технический аспект этой роли добавляет еще один уровень сложности. Итак, с чего начать? Мы проведем вас через этот процесс найма и предположим, что у вас есть базовое понимание терминов и терминов разработки программного обеспечения. Вы можете перейти к вопросы интервью здесь , Что вы должны подготовить?
Признаки бота миллионера PLO на PokerStars, Full Tilt и 888
" Кто боится покерных ботов? «Мы спросили полтора года назад и теперь должны сказать: боты - огромная проблема, и они забирают огромную сумму денег из онлайн-системы». Теперь огромное количество ботов на Stars, Tilt и 888, похоже, в беде. Какие боты подозреваются? На форуме с высокими ставками в Омахе 2 + 2 ник на этих выходных выпустил огромное количество подсказок, свидетельствующих о том, что
Новый Android-троян имитирует клики пользователей, чтобы загрузить опасные вредоносные программы
Пользователи Android сталкиваются с новым вредоносным приложением, имитирующим Adobe Flash Player и служащим входными воротами для потенциально опасных вредоносных программ. Пользователи Android столкнулись с новым вредоносным приложением, имитирующим Adobe Flash Player, который служит потенциальным входом для многих типов опасных вредоносных программ. Приложение, обнаруженное программным обеспечением безопасности ESET как Android / TrojanDownloader.Agent.JI, заставляет своих жертв предоставлять

Комментарии

Или наши достижения как сообщества в целом устранили необходимость в такой специфике?
Или наши достижения как сообщества в целом устранили необходимость в такой специфике? Люди всегда будут хотеть читать истории, которые содержат персонажей, которые отражают их собственный опыт. Когда у нас есть какая-то личная связь с персонажами в истории, нам легче заботиться о том, что с ними происходит. Странность - это одна из тех вещей, которая может заставить читателей сказать: «Хорошо, у этого человека и меня есть что-то общее. Я тоже могу представить себя в этой
Как бы вы улучшили QA?
Как бы вы улучшили QA? Хороший код означает меньше глючных веб-приложений и меньше кризисов кодирования. Хороший веб-разработчик должен ценить тестирование и уважать процесс обеспечения качества, потому что он сократит количество поздних ночей, когда они пытаются найти проблему, которая была обнаружена в коде. Как вы идете в ногу с последними разработками в области веб-разработки? Другими словами, это определит, продолжит ли ваш кандидат
Что говорит о том, что это боты?
Что говорит о том, что это боты? Подозреваемые боты выделяются, потому что все они имеют очень похожую статистику игры. Пользователь- свинья изучил две десятки хороших статистических данных (включая частоты C-бет, частоты фолдов и коэффициенты агрессии на флопе, терне и ривере) игроков за десятки тысяч рук и сравнил их со статистикой известных им гриндеров. нет ботов. Данные получены в основном из российского отделения PokerTableRatings, которое продолжает вести статистику PokerStars.
Я тоже не хотел этого делать, но давайте посмотрим, как «настоящие лайки» покупаются в цифровых потогонных магазинах: почему бы и нет?
Я тоже не хотел этого делать, но давайте посмотрим, как «настоящие лайки» покупаются в цифровых потогонных магазинах: почему бы и нет? Нужен фейковый профиль на Facebook. Но как вы получаете заслуживающий доверия профиль вместе в кратчайшие сроки? Технические препараты Чтобы не запутаться, я загружаю другой браузер для своего исследования: Opera. Да, это все еще существует. Интересно, стоит ли мне работать с VPN, чтобы Facebook не замечал, что у меня и моего нового
Итак, если бы вы выбрали сегодня тестовую среду, как она может выглядеть?
Итак, если бы вы выбрали сегодня тестовую среду, как она может выглядеть? Если вы идете с Жасмин, вы, вероятно, будете использовать: Карма (для бегуна) Sinon (возможно, для его поддельного сервера, если ваша инфраструктура не предоставляет аналога, например $ httpBackend, если вы используете Angular) Если вы идете с Мокко, вы, вероятно, будете использовать: Чай (для утверждений) Синон (для тестовых двойников и
Как именно выглядит этот образ мышления?
Как именно выглядит этот образ мышления? На движение электронов в металлах можно смотреть как на жидкость или газ, которые мы достаточно хорошо понимаем. Сложные общественные явления, в которых, казалось, есть невероятное количество различных факторов, можно описать достаточно простыми моделями. Это как здравый смысл, который есть очевидный, но им мало кто пользуется. - Здравый смысл - довольно относительное понятие. Имею в виду логические действия и понимание
Как люди посещают страницы вашего веб-сервера Android?
Как люди посещают страницы вашего веб-сервера Android? Не имеет значения, размещаете ли вы свой сайт на смартфоне, планшете или даже на Android-телевизоре. Какое бы устройство Android вы не выбрали, при использовании вместе с клиент динамического обновления DNS 5 лучших провайдеров
Итак, как точно отображаются эти шрифты, если у нас нет установленных шрифтов локально?
Итак, как точно отображаются эти шрифты, если у нас нет установленных шрифтов локально? Давайте рассмотрим несколько популярных способов использования пользовательских шрифтов на веб-сайтах: @FontFace Это, наверное, самый простой способ отображения пользовательских шрифтов на вашем сайте. Все, что для этого требуется, - это чтобы файлы
Вам понравилась эта статья и вы хотите узнать больше?
Вам понравилась эта статья и вы хотите узнать больше?
Будет ли сайт многоязычным?
Будет ли сайт многоязычным? Хотите разместить сайт (SEO)? Есть ли у компании набор материалов для сайта? Будут ли на веб-сайте дополнительные функции, например подписка на рассылку новостей, панель клиентов, формы? Есть ли у компании сервер, на котором будет расположен сайт? Мы перезвоним вам в течение 5 минут! Напишите нам!
Нужно подписать предложение?
Нужно подписать предложение? Несколько кликов и все готово. Просто нажмите, и все готово. DocuSign является важным приложением, которое возглавляет безбумажное движение. Он служит официальным и эксклюзивным поставщиком подписей для Национальной ассоциации риэлторов® (NAR). Через NAR агенты по операциям с недвижимостью могут купить годовую подписку со скидкой 20% - все, что вам нужно, это ваш идентификационный номер участника NAR, чтобы получить скидку через DocuSign.

Но как ядра Tensor могут помочь с графикой?
Что еще могут сделать глубокие знания и ядра Tensor для игр?
Стоит ли переходить на подножку GeForce RTX 2080?
Итак, с чего начать?
Вы можете перейти к вопросы интервью здесь , Что вы должны подготовить?
Какие боты подозреваются?
Или наши достижения как сообщества в целом устранили необходимость в такой специфике?
Как бы вы улучшили QA?
Как вы идете в ногу с последними разработками в области веб-разработки?
Что говорит о том, что это боты?